malloc.c源码阅读之__libc_free

学堆的最好方式还是读malloc.c的源码,所以有了这篇文章,目前计划的是分两篇,一篇是读__libc_free函数,一篇是读__libc_malloc函数,本篇是读free函数的源码。之后有空可能还会写calloc或者realloc

读代码使用的是https://code.woboq.org/userspace/glibc/malloc/malloc.c.html

PS: 默认研究64位

首先是我画的总的流程图,顺着流程图来

free1

__libc_free(void *mem)

free在malloc.c中定义在__libc_free函数中,只有一个参数void *mem,需要free的地址。

首先是检查__free_hook,在main_arena前面有个地方是储存malloc_hookfree_hook的地方(0CTF 2017 Babyheap中有涉及),如果该值不为NULL(0),则把mem当做参数,执行free_hook,执行结束后直接return,就不执行free的后续代码了

如果不存在free_hook,这一步是检查mem == 0,如果true,则直接return

如果false,则根据mem对p进行赋值,mem指向的是chunk中储存数据的地方,p是指向chunk header的地方。比如32位系统,p = mem-8,64位系统则是p=mem-16

然后根据chunk size的第二个标志位来判断该地址空间是否是由mmap分配的,如果true,也就是标志位为1,则执行一系列操作(暂不研究mmap相关的操作,先研究brk),然后执行munmap_chunk(p),然后执行return

如果标志位为0(false),则根据第三个(最高位)标志位判断该chunk是否不属于main_arena,如果标志位为0,表示属于,则把main_arena的地址赋值给ar_ptr

接下来把ar_ptrp当做参数,去执行_int_free函数:_int_free(ar_ptr, p, 0)

_int_free(mstate av, mchunkptr p, int have_lock)

这里提一下,参数中的mstate表示的是malloc_state结构体也就是main_arena的结构体,mchunkptr表示的是malloc_chunk的结构体(PS:如果结构体还不知道,就别来学堆了)

在写blog的过程中发现了一个别人做的流程图,而且做的挺不错了,所以我就懒得自己画了,而且画的挺全的,之后的malloc的流程图也直接用这个了:

free2

未区分bin之前

在未通过size来判断该chunk free之后是处于哪个bin之前,有进行一些通用检测,代码不长,也挺简单的。

  1. get chunksize,通过p->mchunksize,去掉标志位后获取chunk的size
  2. 检查p的合法性
  3. 检查size的合法性

####检查p的合法性

有两个判断,一个是需要p < (-size),比如在64位系统中,地址最大是8byte的,如果p > (-size),那么p + size就超出了合法的地址空间。还有一个检查是对齐的问题,比如64位系统是0x10对齐,所以一个合法的地址都是0x10的倍数,如果p & 0xf != 0就表示p不是16的倍数,则不是一个合法的地址。

总结下,如果p > (-size) || (p&0xf)为true ,判断出属于非法地址则报错(free(): invalid pointer)退出(报错具体的操作暂时不想详细研究)。

检查size的合法性

检查完地址的合法性后就是检查size的合法性,一个是大小问题,首先要size >= MINSIZE,然后因为地址已经是0x10对齐了,所以去掉标志位的size也应该要是0x10的倍数,size & 0xf == 0,其实我觉得这个检查没必要,因为size赋值的时候已经把标志位清零了,然后这期间也没有size的赋值操作了。

总结下,如果size < MINSIZE || size&0xf为true,则表示无效的size,报错(free(): invalid size)退出。

Fastbin

在进行chunk的一些简单的check之后,就是进入各个bin的分支了,首先是fastbin分支

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(unsigned long)(size) <= (unsigned long)(get_max_fast ())

如果size小于等于fastbin的最大size,则进入fastbin分支。大致流程如下:

  1. 下一个chunk的size要大于2*SIZE_SZ
  2. 下一个chunk的size要小于arena->system_mem
  3. arena->flags最后一bit清零
  4. 根据size获取该chunk该放进哪个fastbin
  5. fastbin中原本的值不能等于当前chunk的地址
  6. 如果fastbin不为空,获取size对应的index
  7. chunk的fd赋值为fastbin的值
  8. fastbin赋值为当前chunk的地址
  9. fastbin entry判断

fastbin的流程很简单,大致就上面9个步骤

next chunk size check

通过当前chunk的地址加上size,就可以得到下一个chunk。然后获取到下一个chunk的size,对其上下限进行判断,需要大于0x10,小于heap的总size

检查完以后,下面执行了两个函数,一个是free_perturb,目的是对chunk的data块通过memset赋值,但是默认情况下是不进行操作。也就是说,我们可以通过设置,把free后的chunk的data区域赋值,但是不能赋值成\x00

然后是set_fastchunks,作用是对arena的flags标志位的最低bit清零

判断fastbin大小

之前我写个fastbin专题的博客,如果有基础的就知道,fastbin其实是一个长度为10的数组fastbinsY

index从0,1,2……开始长度是0x20,0x30,0x40……(放不满的问题之前博客中说过)

所以首先是根据size获取到index,具体的运算是(size >> 4) - 2

然后根据index从fastbinY中取地址和取值:

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fd = &fastbinsY[index];
old = *fd;

2free check

fastbin中也有一个简单的对2free的check,如果old == p,则报2free的error(double free or corruption(fasttop))

逻辑很简单,old是在fastbin中的值,表示已经被free过,如果再free就是2free了

要bypass也很简单:

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free(a)
free(b)
free(a)

单链表插入

fastbin是一个单向链表,所以下面就是单链表插入操作,逻辑也挺简单的:

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p->fd = old
fastbinsY[index] = p

PS: 实际代码这里很迷,是一个循环,但是我觉得是循环不起来的

fastbin entry check

最后是对fastbin entry进行检查,在单链表插入操作之前还有一个操作,如果old!=NULL,也就是说当前index的fastbin如果不是空链表,我们就要获取原本fastbinsY[index]的index,具体操作是old_index = (old->chunksize >> 4) - 2,最后再对两个index进行判断,如果index != old_index,则表示两个index不同的chunk竟然放在同一个链表中,肯定有问题啊,然后报错退出(invalid fastbin entry (free))

如果是free一个fastbin chunk的话,执行完上面的逻辑,free函数就可以return了,我们可以看到fastbin的free过程只做了一些简单的判断,然后只进行了单链表操作,对于inuse标志位却没有处理

PS: 这之中还有一些的多线程情况下lock的问题,暂不研究

非fastbin的情况

对smallbin, largenbin, unsortbin的操作都在这个分支中,基本流程如下:

  1. 判断是否是使用mmap分配的内存空间
  2. 获取下一个chunk的地址
  3. 进行3个double free check
  4. 获取下一个chunk的size,并对其进行check
  5. 调用free_perturb函数,上面讲过
  6. 前置合并操作,逻辑如下:
  7. 上一个chunk处于空闲状态
  8. 获取上一个chunk的size,并加到当前chunk的size中去
  9. 获取上一个chunk的地址
  10. unlink上一个chunk
  11. 判断下一个chunk是否是top chunk,如果是见下面流程,不是,跳到8
  12. 当前size加上下一个chunk的size
  13. 把加好后的size赋值给当前chunk的size
  14. arena执行top chunk的指针改指向当前chunk
  15. 判断下一个chunk是否是空闲状态,如果是见下面流程,如果不是,跳到9
  16. unlink下一个chunk
  17. 当前size加上下一个chunk的size
  18. 清除下一个chunk的inuse标志位
  19. 获取unsortbin地址
  20. 获取unsortbin->fd地址
  21. 进行unsort chunk check
  22. 当前chunk->fd = unsortbin->fd
  23. 当前chunk->bk = unsortbin
  24. 如果当前chunk不是smallbin,把fd_nextsize/bk_nextsize清零
  25. unsortbin->fd->bk = 当前chunk
  26. unsortbin->fd = 当前chunk
  27. 设置当前chunk的size,inuse标志位为1,设置下一个chunk的pre_size
  28. 如果size>65536则…….

double free check

共有三个check,首先是当前chunk不能是top chunk,也就是top chunk不能被free,第二个check是检查下一个chunk的地址不能大于top chunk的地址加上top chunk的size,因为在brk分配得到的一个堆中,top chunk是末尾的chunk,所以top chunk之后是不存在其他chunk的,第三个是检查下一个chunk的inuse标志位,只有当前chunk是inuse状态,才能被free。

之后是对下一个chunk的size进行check,也就是上下限检查。

前向合并操作

如果上一个chunk是处于空闲状态,当前chunk就要和上一个chunk进行合并。逻辑也很简单,因为上一次chunk是处于空闲状态,所以当前chunk的pre_size可以获取到上一个chunk的size,和当前chunk的size相加,形成新的size,当前chunk的地址减去pre_size,获得上一个chunk的地址,而上一个chunk的地址将赋值给当前chunk。然后对上一个chunk进行unlink操作,把上一个chunk从bin的链表中删除。

向后合并操作

向后合并操作有两种情况,一种是下一chunk是处于空闲状态的chunk,另一种是下一个chunk是top chunk。如果下一个chunk是top chunk,首先获取到下一个chunk的size加上当前chunk的size形成新的size,并储存到当前chunk的size位,然后把arena的top chunk指针设置成当前chunk的地址,这样就完成了把当前chunk合并进top chunk的操作。

可以通过下下个chunk的inuse标志位判断下一个chunk是否处于空闲状态,如果处于inuse状态,这把下一个chunk的inuse标志位置零,表示当前chunk处于空闲状态,如果下一个chunk处于空闲状态,则需要进行向后合并操作。首先是unlink下一个chunk,把下一个chunk从bin的链表中删去,然后当前size加上下一个chunk的size。

首先是获取下一个chunk的pre_size,和当前chunk的size进行比较,因为传入unlink的chunk都是处于空闲状态,所以下一个chunk的pre_size位是有效值。之后是进行一个比较经典的check:P->fd->bk == P && P->bk->fd == P,当该check通过后就是删除当前链表的操作了:

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P->fd = FD
P->bk = BK

这些都算是链表中比较经典的操作了。

然后是,如果当前chunk是largebin,还会对fd_nextsizebk_nextsize进行一些操作。这两个也是指针变量,但是在free函数中基本没有对这两个指针进行操作赋值,所以还不清楚具体含义,等看完malloc函数再进行研究。

把当前chunk加入到unsortbin中

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1678	struct malloc_state
1679 {
1680 /* Serialize access. */
1681 __libc_lock_define (, mutex);
1682
1683 /* Flags (formerly in max_fast). */
1684 int flags;
1685
1686 /* Fastbins */
1687 mfastbinptr fastbinsY[NFASTBINS];
1688
1689 /* Base of the topmost chunk -- not otherwise kept in a bin */
1690 mchunkptr top;
1691
1692 /* The remainder from the most recent split of a small request */
1693 mchunkptr last_remainder;
1694
1695 /* Normal bins packed as described above */
1696 mchunkptr bins[NBINS * 2 - 2];
1697
1698 /* Bitmap of bins */
1699 unsigned int binmap[BINMAPSIZE];
1700
1701 /* Linked list */
1702 struct malloc_state *next;
1703
1704 /* Linked list for free arenas. Access to this field is serialized
1705 by free_list_lock in arena.c. */
1706 struct malloc_state *next_free;
1707
1708 /* Number of threads attached to this arena. 0 if the arena is on
1709 the free list. Access to this field is serialized by
1710 free_list_lock in arena.c. */
1711 INTERNAL_SIZE_T attached_threads;
1712
1713 /* Memory allocated from the system in this arena. */
1714 INTERNAL_SIZE_T system_mem;
1715 INTERNAL_SIZE_T max_system_mem;
1716 };

这是arena的结构体,其中fastbinsY数组存放的是fastbin,而bins数组中存放的是unsortbin,smallbin和largebin,其中bins[0]和bins[1]存放的是unsortbin。

在free函数中,free一个chunk,是把他放入到unsortbin之中。源代码中是这样的两句:

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4333	      bck = unsorted_chunks(av);
4334 fwd = bck->fd;

链表插入的操作:

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4340	      p->fd = fwd;
4341 p->bk = bck;
......
4347 bck->fd = p;
4348 fwd->bk = p;

其中,bck的值为arena中top chunk的地址,fwd是bins[0]的值,arena的结构如下,

top chunk last_remainder
bins[0] bins[1]

上面这样的结构形成一个chunk和当前chunk形成一个双向循环链表

当largenbin的情况,会吧fd_nextsizebk_nextsize置空(NULL)

最后就是设置当前chunk的inuse标志位和更新size,并设置下一个chunk的pre_size

所以chunk在进行free操作后,如果存在上一个chunk,肯定是处于inuse状态,如果不是上面就和当前chunk合并了,同理下一个也肯定是处于inuse状态的chunk

最后,当size>65536时还会有一波猜测,大致过了一遍,是处理arena的,所以暂不做研究.

总结

这次看free代码虽然花了挺长时间,但是其实代码挺简单的,主要是三天打鱼两天晒网的缘故。最难看懂的代码应该是内联汇编了,比如这句:

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4255	    while ((old = catomic_compare_and_exchange_val_rel (fb, p, old2)) != old2);

看了半天这内联汇编实在是难看,也不好理解,最后我把自己电脑上的libc.so,丢到ida中,找到这句对应的汇编,就好理解多了

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cmpxchg [rdx], rbx

malloc.c源码阅读之__libc_free

https://nobb.site/2017/08/07/0x37/

Author

Hcamael

Posted on

2017-08-07

Updated on

2024-08-29

Licensed under